Microsoft ha propuesto pagar 95 dólares por título a los accionistas de Activision Blizard, lo que supone una prima del 45% sobre el valor anterior de la acción. Esto se traduce en 18 veces el EBITDA de la desarrolladora de videojuegos o 7 millones de dólares por cada empleado, según cálculos de JP Morgan. Estas cifras son algo inferiores a las de otras transacciones, como lo que pagará Take Two por Zynga, 19,5 veces su EBITDA.
La noticia recorrió medio mundo por la importancia de la compra y la cantidad de dinero. Sin embargo, muchos se preguntan qué es lo que hay detrás para que Microsoft haya ofrecido 68.700 millones de dólares. Los analistas de JP Morgan dan respuesta a ello.
De salir adelante la adquisición, toda la capacidad de desarrollo de Activision Blizard quedaría en manos de Microsoft, tanto sus actuales trabajadores y desarrollos en la nube, como los futuros proyectos que estaban en preparación.
Asimismo, la cartera de productos que tiene en el mercado, con una amplia repercusión, también sería de su propiedad. Nombres como Call of Duty, World of Warcraft, Starcraft, Diablo, Overwatch y Candy Crush, todos ellos con una gran penetración en el mercado y una alta fidelidad, son solo algunos de los ejemplos.
Como tercera cuestión, Microsoft podrá controlar el contenido de Activision Blizard, incluyendo las plataformas en las que se lanza, el calendario de los proyectos y la capacidad de agruparlo e incluirlo a su propia oferta de suscripción.
De esta forma, el ‘Game Pass’, el modelo de suscripción de videojuegos de la compañía, tendrá una oferta «aún más atractiva», según JP Morgan. La incorporación de toda la propiedad intelectual de Activision impulsará los beneficios para el consumidor y acelerará el cambio de los ingresos basados en los lanzamientos a las suscripciones mensuales recurrentes, tal y como sostienen estos expertos. «El pase de juegos podría tener acceso desde el primer día a todos los títulos de los estudios de juegos de Xbox (incluidos los 30 estudios internos de Activision) y a una profunda y amplia biblioteca de contenidos», argumentan.
«Los servicios en la nube permitirán que los juegos, con una jugabilidad nueva y mejorada, puedan jugarse en cualquier momento, en cualquier lugar y en cualquier pantalla, y reducirán el coste inicial del hardware«, añaden.
Esta mayor oferta también repercutirá en una mayor exposición a los eSports a través de los títulos multijugador que se incorporen, además de la ‘Major League Gaming’.
Por último, el metaverso es otra de las claves. La experiencia en desarrollo de Activision «proporcionará los bloques de construcción» para que salga adelante.
La transacción todavía está pendiente del visto bueno de los accionistas. Por el momento, los consejos de administración de Microsoft y Activision Blizard han dado luz verde a la operación.
El presidente y CEO de Microsoft, Satya Nadella, ha destacado que el acuerdo busca «dar paso a una nueva era de juegos que pone a los jugadores y a los creadores en primer lugar y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos.»
Asimismo, el CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, ha recalcado «la combinación del talento de primera clase de Activision Blizzard con la tecnología, la distribución, el acceso al talento, la visión ambiciosa y el compromiso compartido con el juego y la inclusión de Microsoft», que «ayudará a garantizar» el «éxito continuado» en una industria «cada vez más competitiva».
Source: Bolsamania.com



